灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……唤醒在梅莉卡森林中沉睡的龙,救出陷入危险中的萌宠们,将梅莉卡森林重新打造成萌宠们的美丽故乡吧! ……与萌宠们一起打造专属自己的梅莉卡森林将家园打造成各种主题的装饰对象,并完成装饰收集!

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

indienova.com/groups/post/1387

简单地说,我想知道章节的结构会不会对小说的叙事效果造成显著影响。……目前的图表看起来没有头绪,但配合着每章的内容一起看的话,作者的个人风格、叙事思路、节奏可能会更清晰一些……就比如HGG,序章给了人一头雾水的短篇开场白,第一花了很长的篇幅介绍了主角抗拒强拆的辛酸经历,本来和序章看起来没有关系

堕落之春(Spring of Decadence)

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本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚。……没有英文版,见谅。 ps2. 加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一有很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一有很多场景

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球上适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由

天际牧场物语

indienova.com/g/skyPastureStory

天际牧场物语是一款单机模拟经营牧场游戏,你将接手一个破旧的郊外农场,在投资人、秘书、员工的帮助下,依靠自己的经营和头脑,一步步将其打造成现代化的大牧场……相信在你这位牧场主的带领下,一可以满足每一级评级的要求条件,实现这个宏伟愿景。……【投资系统】除了经营自己的牧场,在你的实力达到一程度后,还可以投资其他的牧场

版本:Early Access


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